百家樂金鼎打法攻略
(1) 這幾天我整理了兩年前我對金鼎百家樂局部算牌進行的測試,並已經毫無保留地將所得的資料、數據公開出來,讓有興趣研究玩百家樂人士掌握多些參考資料。帖子登出後,反應相當熱烈,同好們珠玉紛投,各抒己見,令我覺得非常鼓舞。
金鼎這套系列,自面世以來,口碑殊不理想。它最令學習者反感之處,就是採用了惡性的分段推銷策略,請君入甕,希望讀者買完一本又一本,而且是一本比一本貴,沒完沒了,令讀者們覺得很難作出抉擇。若然繼續買,則不知道繼續要多付多少錢,若停止不繼續買,又恐怕錯失了機會,不能進修得較高深的百家樂技法,真是令人進退兩難。
金鼎系列售價不菲,但多數讀者看過後都覺得物非所值。港幣數仟元買一本金鼎,能夠學到的不多而且理論多過實際,遂令讀者們產生被騙的感受,對金鼎劣評如潮。
大多數批評金鼎的人,都是沒有對它的方法深入測試研究過的。有些只看過初級課本,便妄下斷語說:金鼎百家樂的方法是完全行不通的。也有人說:我用金鼎初級課本的方法去賭場,結果是輸了回來………。
首先聲明,我只是一個愛好研究百家樂的人,與金鼎是全無關係的。我不會為金鼎說話,也不會幫助他們推銷。我只想把金鼎局部算牌法介紹給同好,讓他們進一步瞭解這一種快速而頗有效的莊閒法。
(2) 金鼎局部算牌,是一種反傳統的算牌方法,值得我們深入研究一下。傳統上的百家樂算牌法,是以‘大牌利莊,小牌利閒’為原則,把6-10列為大牌,是利莊的。1-5列為小牌,對閒是有利的。根據每種牌的強與弱,各自給予分數,然後互相加減分數後得出的結果,遇正數就下莊,負數則下閒。
金鼎局部算牌法背棄了傳統的算牌方法,別樹一幟、是值得我們費時研究學習,藉以找出它的優點和缺點的。這系列所載的局部算牌方法有幾個,其中最有效,最實用的要算O法,也叫做仙人指路法。算牌是要將牌分成三組的:1.中性牌,Ace, 6, 7;2. 陽性牌,1, 2, 3, 4, 5;3. 陰性牌(8, 9, 10 J, Q K)。仙人指路是莊閒法(投注法)的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張,或6張決勝的牌局)以陰性牌(8, 9, 10, J, Q,K)的數量做下一鋪應該買莊抑或買閒的指標。算牌的規則是這樣的:
遇陰性牌的總數是3,4,5或6張時,下一鋪就要投注買閒;
遇陰性牌的總數是0,1,2張時,下一鋪就要投注買莊;
例外:遇陰性牌的總數量是2張,但那鋪牌是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒。
也就是說,我們只要觀察一鋪牌,數一數含有陰性牌的數量,就可以決定下一鋪牌要投注的方向了。這個方法比台灣學生Jimmy發佈的,看上二手莊與閒的差是遞增抑是遞減,然後才決定投注的方向的方法更容易,更科學。
我曾經利用仙人指路的方法,用100靴牌測試,每靴固定65鋪,不包括開和,結果中了的鋪數是3,263鋪,命中率是50.2%
(3) 以下是比較詳細的統計,提供各位同好作參考用:
只勝一鋪數量 :808 只負一鋪數量 :797
連勝二鋪數量 :390 連負二鋪數量 :394
連勝三鋪數量 :192 連負三鋪數量 :206
連勝四鋪數量 :109 連負四鋪數量 :114
連勝五鋪數量 :51 連負五鋪數量 :45
連勝六鋪數量 :25 連負六鋪數量 :22
連勝七鋪數量 :18 連負七鋪數量 :9
連勝八鋪數量 :3 連負八鋪數量 :6
連勝九鋪數量 :6 連負九鋪數量 :4
連勝十鋪數量 :2 連負十鋪數量 :5
連勝十一鋪數量 :2 連負十一鋪數量 :1
連勝十二鋪數量 :1 連負十二鋪數量 :0
連勝十三鋪數量 :0 連負十三鋪數量 :1
合共勝出鋪數:3,263 合共負了鋪數:3,237 總鋪數:6500
玩百家樂有一個奇特的情況,有人全不理會‘抽水’的問題,認為是小意思,不需計較,但又有人對抽水非常害怕。毫無疑問,賭場就是靠抽水而賺到盤滿鉢滿的。賭徒們又那裡有豁免被抽水的權利?就算你怕買莊要抽水,那就買閒吧!但買閒也是被賭場無形或間接抽水的,而且抽的要比買莊的還要多。所以如果要有效地避免被抽水,唯一的辦法就只有不賭。
根據大數原理,每一萬鋪百家樂,大約開出5068個莊,4932個閒,以200元做基碼算:
鋪鋪買閒,要輸: (4932 – 5068) X 200 = -27,200元 136個基碼
鋪鋪買莊,要輸: (5068 X95% – 4932) X 200 = -23,480元 117.4個基碼
凡玩百家樂的人,都會受這大數原理的制約,抽了那麼多的水,豈不是會輸得好慘嗎?未必!玩百家樂的人有的是智慧,他們會從小數原理方面著手,盡量速戰速決,見好即收,見壞即停的策略,賭場老鼠就是憑這個策略賴以生存,足證這是賭徒們應該熟習的方法。
(4) 我曾經用金鼎O法和‘百家樂贏錢的藝術’作者黃貝先生所創的牌組指標法,及我老師陳季儒先生常用的尾牌指標法三者作一個比較,結果在命中率方面,金鼎O法50.2%;牌組指標法49.61%;而尾牌指標法49.81%。這就是為甚麼我要選擇公開仙人指路方法,讓大家一起研究的原因。
不過,仙人指路雖然是一種好的莊閒法(投注法),但它是要配合一個好的注碼法才能相得益彰的。金鼎採用的‘系統投注法’,我們一般人叫它做樓梯纜,是一種輸谷贏縮的注碼法。在澳門的賭場或在公海的賭船,投注買莊的人通常都要以‘百’做單位,以100元台為例,我們只能下注100,200,300……等數,但不可以下注110,230, 310……..等等。澳洲賭場就有些不同,他們會接受105元(100元基碼 + 5元變碼),但在澳門下注,由於是以百為單位,加註便被逼要加得很快,如果不幸輸了也會輸得很快的。我個人的意見並不鼓勵採用樓梯纜,因為我常用的注碼法,原則上一定要揀選贏谷輸縮的才行的。
我在學習金鼎的過程中,覺得最難理解的就是正、負向牌流的判別。雖然金鼎教了我們幾個觀察的方法,可用於開牌前後,憑人手、機械洗牌或大、小路等資料作判別牌流的方法,但至今我仍然沒有信心。
‘陰性牌’在局部範圍內出得均勻與否也應要一並考慮,因為均勻之道可用於日後較高層次的‘快慢理論’。由於我在進行測試百家樂纜法時,常常用排列和組合的辦法。所以我會發覺在我們使用纜法時,有些組合是順著我們而來,但有些卻是相反的。以我自己的意見,順著我們的就是正向牌流,逆著我們的就是負向牌流。金鼎說的順流打法:見正打正,見負打負,和逆流打法:見正打負,見負打正,在我們一般愛玩百家樂的人來說,不過是‘正買’和‘反買’的分別而已。
經驗告訴我們,當我們發覺打得不很順時,一位和我們對著乾的人可能會覺得手風很順,因為我們是對立的,我們輸,他就贏。所以我們會試試反過來站在他的位置上,那末原本對我們逆勢的牌流就馬上轉為順勢的了。但百家樂的偶然性每每多過必然性,牌流是無時無刻不在變動著的。當我們‘見’到正向牌流對我們不利時,就轉打負向,但有時可惡的牌流也好像‘見’到我們改打了負向,就反過來和我們對著乾,立即轉為正向,令我撲了一個空,無所適從。
所以,我的作戰策略是:如果發覺反買也不能將問題解決,就要立刻暫停,待從新找到另一個切入點時才繼續作戰。引用一句前人的雋語‘世上無難事,只怕有心人’,努力吧,各位同好,勝利必會掌握在我們的手裡的。
百家樂算排技巧攻略
線上賭博遊戲百家樂已經成為非常流行的線上賭圈,在亞洲有很大的追隨者。事實上,它是所有賭場紙牌遊戲中最古老和最著名的一個。從很少的玩家開始,一直到但最近成為非常流行的線上賭博遊戲。此遊戲需要擔心的規則很少,雖然有些人可能會覺得有點嚇人,但少量的練習很快就會有足夠的了解。
百家樂是歷史悠久的一種撲克遊戲,起源於義大利,其英文Baccarat,便是由義大利語baccarà或baccarat演變而來的,是「零」的意思,代表百家樂這個博奕遊戲是「由零開始」。
15世紀時傳入法國,很快成為法國農民階層盛行的遊戲,19世紀流行於英法等地,時至今日,無論全球各地的賭場,抑或是遍佈網路的大小博弈娛樂城,都少不了百家樂;在澳門賭場中,百家樂的下注金額與獲利佔其之冠,賭桌數量更是全球賭場之最,顯見其受歡迎的程度。
百家樂簡介
百家樂遊戲算牌
百家樂之所以會如此普及,除了簡單易上手之外,也因其是全世界公認最公平的博弈項目之一,故始終吸引眾多玩家投入,歷久不衰。
會被稱為是最公平的博奕遊戲,是因為其他的遊戲大多是莊家占較多優勢,百家樂則是莊家優勢最小的遊戲,在期望值上的優勢大約只有1%。而玩法也很簡單,一言以蔽之,那就是發給莊家(Banker)跟玩/閒家(Player)各兩張牌,誰的兩張牌點數相加之後最接近9就是贏家。如想玩21點與俄羅斯輪盤,不能錯過以上文章。
百家樂規則與玩法
【百家樂開局】
百家樂主要分為「莊家」和「閒家」,而如果以選擇下注面向來看,則可分為「莊家」、「閒家」、「和局」、「對子」、和「保險百家」。
「莊家」和「閒家」代表在牌局上的遊戲對戰雙方,主要分為小桌9人、大桌14人兩種模式,「和局」是為增娛樂性而設的彩頭,而且百家樂對於投注人數沒有限制,除了莊/閒家參與其中外,旁觀者也可自由加入投注,可根據自己的推測押注選擇莊/閒家或和局,誰注下的最大,誰就有看牌的權利。
【百家樂發牌&牌局】
百家樂一次採用8副撲克牌,首先,荷官會將8副撲克牌(一靴)進行洗/堆/切牌,以確保牌局的公平性。
接著,荷官先發牌給「閒家」,再發牌給「莊家」;兩家各會被發到兩張牌,第一及第三張牌發給閒家,第二及第四張牌則發給莊家,並依補牌規定,最多補3張牌後,兩家開牌,將牌面點數相加比大小,最接近點數9者為勝利的一方。
其中,如果莊/閒家的首兩張牌為8或9點,牌局即結束,不再補牌,此情況被稱為「天生贏家/天牌」。
【百家樂攻略-下注】
先前有提到,百家樂投注者不僅限於對戰雙方的莊家與閒家,在旁觀戰者亦可參與,可選擇押「莊贏」、「閒贏」、「和局」、和「對子」。「和局」代表莊家與閒家最後開牌的點數一樣,無法分出勝負;「對子」指的是莊家與閒家任一方或同時被發的兩張牌是一樣的牌。
然,雖不限制投注人數,但對於投注金額卻有限制,當投注金額超過賭桌限制時,荷官會要求投注減碼至上限以下才得以開局,每桌也都有最低投注額。
經玩家們精算統計,各種下注的勝率為:
押「莊家」勝率為-0.458597。
押「閒家」勝率為-0.446247。
押「和局」勝率為-0.095156。
【百家樂點數計算】
在百家樂的規則中,「Ace」被視為「1點」,「2~9點」依牌面所示,「10/J/Q/K」被當作「0點」。 開牌後,如所有牌的點數加總後超過9點,依規則僅計算加總後的「個位數」,以該個位數作為最後的點數。
【百家樂攻略-賠率】
下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
下注和局而贏者,贏1賠8。
下注莊對子而贏者,贏1賠11。
百家樂算牌方法
百家樂遊戲
許多以博弈為主題的電影,當角色在賭桌上拚搏時,「算牌」往往是劇情重點,也是功力高低的勝負關鍵。
以百家樂來說,如果莊家與閒家單純以首發的各兩張牌比點數大小,那麼莊閒勝出的比率是50:50,此時並無算牌的必要性;百家樂之所以需要算牌,是因為「補牌」規則,因莊家和閒家補牌規則不同,因而造成勝率不同。
依照規則,莊家只能在0~6點間進行補牌,且莊家6點只能在閒家加到6或7點時補牌;而閒家只能在0~6點間補牌。
概括來說,經計算,在百家樂中,對勝負影響較關鍵的是4的周圍號碼,當牌桌上的牌值越大,代表小牌出的越多,此時對莊較有利;相反的,負值越大,則是對閒越有利。
以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:
A 為 +1。
2 為 +1。
3 為 +2。
4 為 +3。
5 為 -2。
6 為 -2。
7 為 -2。
8 為 -1。
9 與 0 不管。
百家樂必勝技巧教學
無論你選擇哪一種博弈遊戲,也不管你是實際前往博弈場,還是透過線上博弈網站進行百家樂,想提高勝率,最重要的不是技巧多厲害,而是擁有正確的心態,這也是為什麼你應該多多造訪Bitcasino網站,因為在其中有對於各種博弈遊戲規則都有詳細的解說,並且進行有系統地資料彙整與教學,無論是新手學習還是老手複習都大有助益。
首先,針對你所選擇的博弈遊戲規則要熟悉,別在一知半解的情況下貿然進場,想和運氣賭一把!另外,身為一位專業玩家,要學習克制心魔、保持理性,切勿讓情緒牽著鼻子走。
而以百家樂來說,說穿了它就是一種比點數大小的遊戲,你依照主觀意志選擇該如何押注,相對來說並沒有什麼高深的學問;然時常接觸百家樂的玩家們大多知道,這個博弈遊戲以「投注莊家」獲勝機率較高,贏的機率超過50%;此外,各玩家們依照多年實戰經驗,彙整出以下必勝技巧可供您參考:
˙有三有四
指的是如果連續三個莊或三個閒獲勝,那麼第四把的勝負機率勢必也相同;不過這樣的必然率是否為心理作用,亦或是大數據統計下的結果,就待玩家們自行驗證。
˙規律猜謎
沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實算是一種規律的猜謎。
見莊跟莊,見閒跟閒
如第一手開莊家,就跟著買莊,直至莊落敗,反之亦然。
˙見跳跟跳
若跟莊或跟閒連輸兩次,則改買「跳」;「跳」指的是買跟前一次相反的一方。
˙損三暫停
如果連輸三次,就停止下注;在旁觀察並進行虛擬下注,直到在心中連贏兩次後再恢復下注。