百家樂玩法

百家樂十全大補湯

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百家樂,英文為Baccarat,baccarat在意大利語中的意思就是“0”,源起於法國的一種紙牌遊戲,流行於歐洲各地賭場。20世紀由葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字--百家樂。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多。

中文名:百家樂

英文名:Baccarat

起源地:法國

類 型:娛樂遊戲

基本玩法:3~8副紙牌

性 質:紙牌遊戲

基本簡介
基本玩法

使用3~8副,每副52張紙牌,洗在一起,置於發牌盒中,由荷官從其中分發。各家力爭手中有兩三張牌總點數為9或接近9,K、Q、J和10都計為0,其他牌按牌面計點。計算時,將各家手中的牌值相加,但僅論最後一位數字。當場付賭金最多者為莊家。

20世紀,澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字--百家樂。

百家樂遊戲分為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)與對子(Pair)四門,另外部分賭場有其獨特的押注方式,比如大小、莊雙、莊單、閒雙、閒單。這裡的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和與對子則是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和與對子或其他任意一門下注。

百家樂英文為Baccarat,是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。印有人像和10字樣的牌可以按0計分,所以在意大利語中的意思就是“0”。

百家樂是如何發展至今
百家樂原本在遠古時期歐洲國家的一種遊戲,至於是意大利還是法國人發明的已經是無從查證了,百家樂是一種很古老的遊戲,幾個世紀一來相繼在各大洲的各個國家興起流行,規則也是不斷地變化和改進,以至於發展成現在的遊戲規則。
我們在各個國家都可以看到有人玩百家樂遊戲,在早些時期法國的百家樂版本最為流行,法國版本“Chemin de fer”當時在英國流行起來,當然法國版的百家樂也要入鄉隨俗了,經過了英國人的規則改變,英國人又把這種遊戲稱為:“歐洲百家樂”。緊接著百家樂又輾轉來到了南美洲。在六十年代末,一個叫Tommy的老外,把一種叫做Chemin的遊戲帶到了美國,這次帶來的百家樂是Chemin,與“歐洲百家樂”相結合的產物,六十年代自古巴關停了哈瓦那的之後,又在沙丘之地美國的拉斯維加斯悄然興起,然而合法化。儘管百家樂在各個國家的的規則都有所不同,但是大致的風格原貌還是沒有變的,任期自己的高雅性,在歐洲各國很受一些上流社會人士的青睞,成了各大玩家的一個必玩的遊戲之一。
而後20世紀60年代初,百家樂又從美國被帶到了澳門,從此在中國的土地上得到繁榮發展。一個姓葉的先生把美國的遊戲Baccarat引進到澳門,並且給他取了一個響亮的名字“百家樂”。
名遠揚,百家樂也是最受歡迎的博彩遊戲之一。

時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多。

投注方式
百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。

另外莊家或閒家之投註註碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

發牌&博牌
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給“閒家”,第二及第四張牌則發給“莊家”。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

點數計算方式
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10和一個Q:10 + 10 = 20,只算個位是0)。

賠彩
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

百家樂玩法
百家樂投注方法見長莊長閒長單跳就贏到笑,見兩莊兩閒雙跳則打和,死穴是單雙單雙(BPPBPP或PBBPBB)獨腳跳。此法可以平注進行,也可以配合運用注碼法;可以從一靴牌的開頭打起,也可以從中間切入。

介紹平注法

口訣:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊​​斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。

二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:BBBBBPPP。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。

三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。

例一:BPBPBPPP。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;​​第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。

例二:PPPBPBPBPBPBBBB。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。

例:……BBBPBBPPBBPBPBPB。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手(虛擬) ,第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。

五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

六、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重註出擊。

經驗
百家樂,其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲,再深點,它也就是一種棋牌遊戲。說白了就是一種屬於猜大小的真錢遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閒家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。但雖然如此,還是有許多玩家憑多年的經驗總結出一些下注方法原則,僅供喜歡玩百家樂遊戲的玩家參考:

1、規律猜謎;沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、有三有四;這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閒),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閒贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閒一樣,完全是一種心理作用。

3、看准上車;通常是指出現長莊長閒的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閒贏,你押閒,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、看勢壓注;百家樂遊戲過程中,經常出現長莊、長閒或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閒或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分賭客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閒贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

百家樂賠率
下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%傭給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏1賠1。

下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。

機會率
假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭博中最少的一種。

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

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